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5. Bucles
¿Cómo hacer que algo se repita siempre que queramos?
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Presentando Scratch
Cómo conseguir e instalar Scratch
Pedagogía del coding con Scratch
1. Un paseo por Scratch
2. Tu primer proyecto
3. Movimientos
4. Por donde
6. Animaciones
7. Hora de la fiesta
8. Si, entonces
9. Variables
10. Matemáticas
11. Entradas y eventos
12. Si, entonces, sino
13. Juego Dragón
Crear con Scratch. Introducción a la Programación Creativa.
Codeclub: actividades prácticas de Scratch 1
Codeclub: actividades prácticas de Scratch 2
Tarjetas de Scratch
Web oficial de Scratch
Siete webs y canales de YouTube para aprender Scratch desde cero a nivel experto
Cómo iniciar a un niño en la programación desde cero con Scratch
6. Animaciones ►
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